在喜新厭舊的互聯(lián)網(wǎng)界,人人網(wǎng)已經(jīng)算是淡出了人們的視線。不再有人去挖菜、發(fā)帖、討論,沒有了熱點,對噴和 。
從北京10號線地鐵三元橋下車,偶然走入一條正在施工的小街道,一家外觀不起眼的小公司映入眼簾,門口貼的公司標(biāo)識卻讓我忍不住頓住了腳步,標(biāo)識上的字誰都認(rèn)識,卻感覺陌生,上面寫:人人游戲。
看到這幾個字,竟然還有些恍如隔世的感覺,正恍惚間,聽到旁邊有人疑惑道:“這個公司原來還健在呢?”

2012年7月,被人人集團寄予厚望的人人游戲從集團拆分,集團CEO陳一舟點名要讓人人游戲“加速分拆上市”。自那以后,人人游戲的營收以同比100%以上的增速增長,成為人人集團旗下幾乎唯一的亮點。
但是好景不長,隨著鋪天蓋地的人人游戲刷榜的負(fù)面新聞,營收增速隨之放緩甚至出現(xiàn)負(fù)增長,以及后來爆發(fā)的大規(guī)模裁員風(fēng)波,人人游戲早已風(fēng)光不再。
而,人人游戲的失控,與人人集團的沒落密不可分。

2005年,人人網(wǎng)的前身校園網(wǎng)在清華校園誕生,SNS正式被引入中國。2009年由于創(chuàng)始人資金問題,被轉(zhuǎn)賣給千橡互動。校園網(wǎng)正式更名為人人網(wǎng),并將定位從校園擴散為全社會。
之后人人網(wǎng)主打校園實名SNS社交,曾被譽為中國的Facebook,一時間火爆整個互聯(lián)網(wǎng)。
還記得那段時間,高中生每天登陸人人網(wǎng)簽到,跟朋友攀比訪客量,然后去開心農(nóng)場偷偷菜。大學(xué)生在上面發(fā)布照片,分享心情,去做有趣的測試,似乎所有的陌生人在人人往這個平臺上都有可能相識相知。因為有了人人網(wǎng),我們的青春似乎也變得不一樣起來。